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ミッションのテーマは“メカニック”

 ここで、ハーヴェイ氏が、ゲームの中からとあるミッションを見せてくれた。残念ながら、その詳細はまだ明かせない。後日に、インプレッションをお届けする予定だ。
 ちなみに、本作のミッションは、正面突破かステルスか、屋上や細い道のどこを通るか(魚に憑依して水中を泳ぐのも可能)など、複数のアプローチを持つものであることは前作と変わりない。しかし、各ミッションには「メカニック」がテーマとなったさまざまな施策が施されているそうだ。
 その一例を紹介しよう。E3 2015で発表されたトレーラーでは、“クロックワーク・マンション”という場所が登場している。このミッションの目標は“クロックワーク・ソルジャー”を作った男で、ここではスイッチを入れて壁や床を動かすように、仕掛けを使って建物の内部を変化させることで、目標までのアプローチが変わる。たとえば、タイミングを計って壁と壁の間に入り込むといったルートも存在するが、この仕掛けがあるのはこのミッションだけとのこと。それだけ多彩なミッションが用意されており、それぞれのミッションでプレイヤーが自由に行動できるだけの許容を持っていることは間違いなさそうだ。

  1. 2016/6/11(土) 11:2:1|
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